Scratch是一款由麻省理工学院专为8至16岁青少年设计的简易图形化编程工具,适合作为广大青少年的入门编程语言。Scratch能与数学、英语、音乐、科学等众多学科进行融合,对提高青少年的创造力有着积极作用。
◆来自世界各地的青少年已完成超过1500万个scratch编程项目。
◆代码图形化,指令变积木,皮皮老师的编程课一看就懂!
◆12款经典游戏制作解析,难度逐步升级。
◆边玩边学习,从青铜到king,只需要30分钟!
◆ “知识小剧场”,计算机科普与幽默漫画结合,让知识更形象,更有趣!
本书通过创新达“熊”皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟!
图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。
第一章 Scratch使用指南
1.1官方网站
1.2创建用户
1.3舞台区
1.4角色区
1.5指令区
1.6脚本区
1.7保存与分享
1.8离线安装
第二章 游戏制作(初级)
2.1一起来找茬
2.2打气球
2.3猴子接焦
第三章 游戏制作(中级)
3.1垃圾分类
3.2贪吃蛇
3.3双人弹球
3.4猫咪快跑
3.5飞天小猫咪
3.6猫狗大战
第四章 游戏制作(高级)
4.1弹珠游戏
4.2摘星猫
4.3太空大战
附录 Scratch3.0指令解析
温馨提示:请使用浙江图书馆的读者帐号和密码进行登录