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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)(范例导航系列丛书)
0.00     定价 ¥ 69.00
浙江图书馆
  • ISBN:
    9787302531036
  • 作      者:
    文杰书院
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2019-07-01
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编辑推荐

“范例导航系列丛书(微课版)”采用“图书+在线多媒体视频教程+网上技术指导”的方式,帮助读者完成“从入门到提高,从实践操作到职业化应用”的一站式学习与辅导过程。读者在学习本书的过程中,可以使用手机网络浏览器或者微信等工具软件,扫描每节标题左侧的二维码,即可在打开的视频界面中实时在线观看视频教程,让学习更加直观、高效。

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作者简介

文杰书院,专门从事计算机图书的策划与编写,主要成员由本工作室的全职工作人员、高校教师、各行各业的工程技术人员组成,图书出版范围涵盖计算机科学与技术的各个分支,兼顾计算机知识普及与提高,注重理论与应用相结合,努力推广实用性强的应用技术。

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内容介绍

《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例,主要内容包括Flash动画制作基础,Flash CC中文版基本操作,Flash CC文件编辑,使用Flash CC绘制图形,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,元件、实例和库,应用图片、声音和视频,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,组件与命令,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法和测试与发布动画等。

《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》面向学习Flash动画与制作的初、中级读者,适合无基础又想快速掌握Adobe Flash CC的读者,可作为Flash CC自学人员的参考用书,还可以作为大中专院校或者企业的培训教材,同时对Flash高级用户也有很好的参考价值。


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目录

第1章  Flash动画制作基础 1

1.1  Flash动画概述 2

1.2  Flash的应用领域 5

1.3  Flash的基本术语 9

1.4  Flash的其他相关术语 11

1.5  Flash的文件格式 12

1.6  范例应用与上机操作 13

1.7  课后练习与上机操作 17

第2章  Flash CC中文版基本操作 19

2.1  Flash CC的工作界面 20

2.2  设置工作区 23

2.3  舞台 26

2.4  辅助工具 30

2.5  使用贴紧 33

2.6  范例应用与上机操作 36

2.7  课后练习与上机操作 38

第3章  Flash CC文件编辑 41

3.1  新建Flash 文件 42

3.2  打开/关闭Flash文件 50

3.3  保存Flash文件 53

3.4  导入文件 55

3.5  导出文档 60

3.6  从错误中恢复 62

3.7  范例应用与上机操作 65

3.8  课后练习与上机操作 68

第4章  使用Flash CC绘制图形 69

4.1  图像基础知识 70

4.2  绘图工具面板 71

4.3  选取工具 72

4.4  基本绘图工具 76

4.5  填充图形颜色 80

4.6  辅助绘图工具 86

4.7  范例应用与上机操作 89

4.8  课后练习与上机操作 95

第5章  创建与编辑文本对象 97

5.1  使用文本工具 98

5.2  设置文本属性 101

5.3  编辑处理文本 103

5.4  范例应用与上机操作 108

5.5  课后练习与上机操作 116

第6章  操作与编辑对象 119

6.1  选择对象 120

6.2  对象的基本操作 122

6.3  预览对象 126

6.4  变形对象 128

6.5  合并对象 134

6.6  编组、排列与分离 137

6.7  使用辅助工具 141

6.8  范例应用与上机操作 143

6.9  课后练习与上机操作 150

第7章  元件、实例和库 153

7.1  元件与实例 154

7.2  创建Flash元件 155

7.3  编辑元件 161

7.4  使用元件实例 163

7.5  库的管理 169

7.6  范例应用与上机操作 175

7.7  课后练习与上机操作 181

第8章  应用图片、声音和视频 183

8.1  导入图片 184

8.2  位图的处理 187

8.3  了解声音 190

8.4  在Flash中使用声音 192

8.5  在Flash中编辑声音 195

8.6  声音的导出与控制 199

8.7  应用外部视频 203

8.8  范例应用与上机操作 208

8.9  课后练习与上机操作 219

第9章  时间轴和帧 221

9.1  【时间轴】面板 222

9.2  帧 224

9.3  帧的基本操作 227

9.4  转换帧 233

9.5  动画播放控制 234

9.6  绘图纸外观 237

9.7  范例应用与上机操作 239

9.8  课后练习与上机操作 245

第10章  Flash基本动画制作 247

10.1  逐帧动画 248

10.2  形状补间动画 250

10.3  传统补间动画 252

10.4  补间动画 262

10.5  动画预设 269

10.6  范例应用与上机操作 271

10.7  课后练习与上机操作 277

第11章  图层与高级动画制作 279

11.1  什么是图层 280

11.2  图层的基本操作 283

11.3  编辑图层 286

11.4  引导层动画 289

11.5  场景动画 294

11.6  遮罩动画 299

11.7  3D动画 302

11.8  范例应用与上机操作 308

11.9  课后练习与上机操作 325

第12章  组件与命令 327

12.1  组件的基本操作 328

12.2  使用常见的组件 329

12.3  添加常用组件 333

12.4  命令 335

12.5  范例应用与上机操作 340

12.6  课后练习与上机操作 342

第13章  滤镜与混合模式的应用 345

13.1  滤镜 346

13.2  应用滤镜 349

13.3  混合模式 355

13.4  范例应用与上机操作 358

13.5  课后练习与上机操作 363

第14章  认识ActionScript编程环境 365

14.1  什么是ActionScript 366

14.2  ActionScript的工作环境 367

14.3  【代码片断】面板 370

14.4  范例应用与上机操作 374

14.5  课后练习与上机操作 379

第15章  ActionScript 3.0基本语法 381

15.1  ActionScript 语法 382

15.2  ActionScript的数据类型 384

15.3  变量与常量 386

15.4  表达式和运算符 389

15.5  函数和类 393

15.6  范例应用与上机操作 398

15.7  课后练习与上机操作 402

第16章  测试与发布动画 405

16.1  优化Flash影片 406

16.2  Flash动画的测试 407

16.3  发布Flash动画 408

16.4  导出动画 411

16.5  范例应用与上机操作 413

16.6  课后练习与上机操作 415

课后练习答案 417


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