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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
逻辑编程导论
0.00     定价 ¥ 79.00
浙江图书馆
  • ISBN:
    9787111691815
  • 作      者:
    [美]迈克尔·吉内塞雷斯,[美]维奈·K.乔杜里
  • 译      者:
    徐坚,甘健侯,孟祥栋,等
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2021-11-01
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目录

译者序<br/>前言<br/>第一部分 逻辑编程的介绍<br/>第1章 概述 3<br/>11 逻辑编程 3<br/>12 逻辑程序作为可运行规范 3<br/>13 逻辑编程的优点 4<br/>14 逻辑编程的应用 5<br/>15 基本逻辑编程 6<br/>16 历史笔记 7<br/>第2章 数据集 9<br/>21 引言 9<br/>22 概念化 9<br/>23 数据集的定义 10<br/>24 示例—女生联谊会 12<br/>25 示例—亲属关系 13<br/>26 示例—积木世界 14<br/>27 示例—食物世界 16<br/>28 重组 16<br/>29 习题 18<br/>第二部分 查询的更新<br/>第3章 查询 23<br/>31 引言 23<br/>32 查询语法 24<br/>33 查询语义 25<br/>34 安全性 26<br/>35 预定义概念 27<br/>36 示例—亲属关系 28<br/>37 示例—地图着色 29<br/>38 习题 30<br/>第4章 更新 33<br/>41 引言 33<br/>42 更新语法 33<br/>43 更新语义 34<br/>44 同步更新 35<br/>45 示例—亲属关系 36<br/>46 示例—颜色 37<br/>47 习题 40<br/>第5章 查询评估 43<br/>51 引言 43<br/>52 评估真值查询 43<br/>53 匹配 44<br/>54 用变量评估查询 47<br/>55 计算分析 48<br/>56 习题 49<br/>第6章 视图优化 51<br/>61 引言 51<br/>62 子目标排序 51<br/>63 子目标移除 53<br/>64 规则移除 55<br/>65 示例—密码算术 55<br/>66 习题 57<br/>第三部分 视图的定义<br/>第7章 视图定义 61<br/>71 引言 61<br/>72 语法 62<br/>73 语义 63<br/>74 半正程序 66<br/>75 分层程序 68<br/>76 习题 71<br/>第8章 视图评估 73<br/>81 引言 73<br/>82 基础目标和规则的自顶向下处理 74<br/>83 合一 75<br/>84 非基础查询和规则的自顶向下处理 79<br/>85 习题 81<br/>第9章 示例 83<br/>91 引言 83<br/>92 示例—亲属关系 83<br/>93 示例—积木世界 84<br/>94 示例—模运算 86<br/>95 示例—有向图 87<br/>96 习题 88<br/>第10章 列表、集合、树 91<br/>101 引言 91<br/>102 示例—皮亚诺公理 91<br/>103 列表 93<br/>104 示例—排序列表 94<br/>105 示例—集合 95<br/>106 示例—树 96<br/>107 习题 96<br/>第11章 动态系统 99<br/>111 引言 99<br/>112 表示 100<br/>113 仿真 101<br/>114 计划 103<br/>115 习题 104<br/>第12章 元知识 105<br/>121 引言 105<br/>122 自然语言处理 105<br/>123 布尔逻辑 107<br/>124 习题 108<br/>第四部分 操作的定义<br/>第13章 操作 113<br/>131 引言 113<br/>132 语法 113<br/>133 语义 115<br/>134 习题 118<br/>第14章 动态逻辑程序 121<br/>141 引言 121<br/>142 响应式系统 121<br/>143 封闭系统 122<br/>144 混合主动 124<br/>145 同时动作 124<br/>146 习题 126<br/>第15章 数据库管理 127<br/>151 引言 127<br/>152 约束更新 127<br/>153 物化视图维护 128<br/>154 通过视图更新 129<br/>155 习题 130<br/>第16章 交互式工作表 131<br/>161 交互式工作表简介 131<br/>162 示例 132<br/>163 网页数据 133<br/>164 手势 134<br/>165 操作定义 135<br/>166 视图定义 136<br/>167 语义建模 137<br/>第五部分 结论<br/>第17章 其他类型的逻辑程序设计 143<br/>171 引言 143<br/>172 逻辑生产系统 143<br/>173 约束逻辑编程 144<br/>174 析取逻辑编程 145<br/>175 存在逻辑编程 146<br/>176 回答集编程 147<br/>177 归纳逻辑编程 149<br/>附录A EpilogJS中的预定义概念 151<br/>附录B Sierra 161<br/>参考文献 182

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