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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
出版时间 :
故事法则 X光下的民间故事 三联书店
0.00     定价 ¥ 69.00
浙江图书馆
  • ISBN:
    9787108071972
  • 作      者:
    施爱东
  • 出 版 社 :
    生活·读书·新知三联书店
  • 出版日期:
    2021-11-01
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作者简介

施爱东,1968年生,中国社会科学院文学所研究员,中国民俗学会副会长。主要研究方向为故事学、谣言学、民俗学学术史等。代表性著作有《中国龙的发明:16-19世纪的龙政治与中国形象》《民俗学立场的文化批评》等。


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内容介绍

民间故事是一种结构稳定的功能组合、一个自组织系统,一棵生命树。故事一旦开始其生命进程,就会自己生长、自己嫁接、自己开花、自己结果,也会随时空的改变而变异,随生命熵的增加而消亡。在故事中,英雄具备什么样的性格、离开家乡时需要哪些装备、神奇助手会在什么时候出现、叛徒为什么总是英雄的叔父、误会为什么总是不能避免,所有情节都有一套相对稳定的结构或套路,而所有的套路,都是特定功能相互制约的z优结果。

故事的结构既是稳定的,又是生长的,貌似无序的生长中,总是有一些z优配置、z优结局。特定的难题,总是对应着特定的解题方式。每一则脍炙人口的民间故事,都是特定语言游戏中的z优玩法。


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精彩书摘

史诗英雄塑造对武侠小说的影响

本章试图通过对金庸小说与英雄史诗中若干英雄母题的对照分析,探讨塑造传奇英雄所惯用的手法以及金庸对这些母题的创造性运用。

讨论的文本,限于我国少数民族三大英雄史诗《格萨尔王传》《江格尔》《玛纳斯》,以及金庸代表作中的三部:《射雕英雄传》《天龙八部》《笑傲江湖》。如果没有特指,文中“英雄”一词泛指史诗英雄和小说中的武林英豪。

一、英雄史诗与武侠小说的相似性

(一)两者的人物和背景具有相似的特征。

学界几乎从未停止过对三大史诗英雄身份、原形,以及活动时间、地点的争论,这种争论尽可以持续下去,但永远也不会有共识。格萨尔、江格尔、玛纳斯都不是实指;讲唱史诗的年代可以追寻,但史诗讲唱的年代却永远无法指实;英雄的活动背景有可以追溯的原形,但本质上只是适合英雄活动的虚拟世界;英雄本身,则是超历史、超地域、超能力的箭垛式人物。

武侠世界同样是一个虚拟的、超现实的世界,一个活动在人间,又游离于现实社会制度之外的江湖世界。正是在这样一个亦真亦幻的江湖世界中,“活动着一个个替天行道的布衣大侠,表演了一场场惊心动魄的救世绝活。不敢说没有江湖就不存在侠客;可武侠小说中倘若没有一个虚拟的‘江湖世界’,侠客就不可能纵横驰骋大显神威”[1]。尽管金庸常常把故事设定在一些具体的历史事件或历史人物上,却并没有依据历史的本来面貌演绎故事,只是把它当作一种虚化的背景,以拉近江湖与现实、小说与读者的距离。作为江湖世界的活动主体,侠客同样是具有非凡武功的超人。

(二)两者的叙事方式相似。


[1] 陈平原:《千古文人侠客梦》,《陈平原小说史论集》,河北人民出版社,1997年,第1075页。


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目录

目录

绪论  民间文学的共时研究法.............................................................................. 4

一、什么是共时研究?.................................................................................. 5

二、什么是形态研究?.................................................................................. 7

三、什么是故事形态学?............................................................................ 10

四、什么是口头程式理论?....................................................................... 12

五、共时研究为什么排斥综合研究?....................................................... 13

六、结语:共时研究与历时研究的关系.................................................. 16

第一章  理想故事的游戏规则............................................................................ 17

一、故事的封闭特征.................................................................................... 18

二、故事结局:稳定的游戏目标............................................................... 20

三、故事的最简结构.................................................................................... 21

四、推动情节发展的核心设置................................................................... 22

五、在初始条件与既定目标之间设置障碍.............................................. 25

六、游戏设置的通则与特则....................................................................... 26

七、打破常规,促成转折............................................................................ 28

八、结语:理解故事的十个要点............................................................... 29

第二章  大团圆何以成为元结局....................................................................... 30

一、团圆之趣................................................................................................. 31

二、不团圆无趣............................................................................................ 33

三、精英知识分子对于大团圆的批判....................................................... 34

四、没有国民性,只有世俗性................................................................... 35

五、作为游戏终点的元结局....................................................................... 37

六、结语:主人公成婚并加冕为王........................................................... 40

第三章  民间故事的稳定性与自由度............................................................... 40

一、同题故事及其节点................................................................................ 41

二、节点的省略与遗失................................................................................ 43

三、附着性母题的自由度............................................................................ 44

四、故事节点的具体展开............................................................................ 46

五、偏离节点的后果.................................................................................... 51

六、功能项是最小公倍数,节点是最大公约数...................................... 53

第四章 民间故事的无序生长及其最优策略..................................................... 56

一、信息空白造成情节缺失....................................................................... 56

二、缺失形成紧张,补接无序生长........................................................... 58

三、故事生命树的枝端模型....................................................................... 60

四、生命树主流枝干的竞择标准............................................................... 62

五、竞择标准的作用机制............................................................................ 65

六、结语:节点之间一定存在最优路径.................................................. 67

第五章  史诗可持续生长机制与叠加单元....................................................... 69

一、中国现存史诗的演述状况及问题的提出.......................................... 69

二、史诗演述初始条件的设定................................................................... 71

三、史诗结构的可持续生长机制............................................................... 72

四、回到原点:叠加单元的运算法则....................................................... 73

五、叠加单元与相关结构理论的辨析....................................................... 74

六、选择《罗摩衍那》的理由................................................................... 77

七、《战斗篇》的情节基干.......................................................................... 78

八、《战斗篇》叠加单元的一个特例......................................................... 80

九、《战斗篇》全部叠加单元..................................................................... 83

十、《战斗篇》的结构模型.......................................................................... 84

十一、以叠加单元解释史诗演述诸问题.................................................. 86

十二、解释力的延伸:古典小说中的叠加单元...................................... 87

第六章  史诗英雄塑造对武侠小说的影响....................................................... 90

一、英雄史诗与武侠小说的相似性........................................................... 90

二、史诗英雄与小说英雄的叙事要素及功能.......................................... 91

三、节外生枝的民间趣味............................................................................ 96

四、旧瓶装新酒,老地方的新故事........................................................... 98

第七章  英雄形象塑造中的善恶对照模式....................................................... 99

一、两种土壤种出的两种人生................................................................. 100

二、质朴人性与机巧人性的对照............................................................. 101

三、不同历史记忆的对照......................................................................... 103

四、兄弟对照模式的有限变异................................................................. 104

第八章  英雄形象塑造中的“杀嫂”模式.................................................... 105

一、亲近女色不是好汉的勾当................................................................. 106

二、美貌佳人,惹祸的根苗..................................................................... 107

三、英雄犯错,“好酒”是“好色”的替代品...................................... 108

四、从“结义杀家”到“英雄杀嫂”的演进........................................ 110

五、“结婚”与“结义”的抉择............................................................... 113

六、从“投名状”到“杀嫂仪式”......................................................... 115

七、金庸对杀嫂故事的借用..................................................................... 116

八、传统主题在小说中的延续................................................................. 116

九、有限变异:金庸的叙事改良............................................................. 117

第九章  五行思维下的唐代月宫意象............................................................. 119

一、唐诗五行思维与月神西金属性......................................................... 119

二、唐玄宗梦游月宫之景象..................................................................... 122

三、诗人想象之月宫要素......................................................................... 124


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